第(2/3)页 安禾也不敢确认,于是跟陈子凡一连双排了几局,并且成功输掉了之后,验证了心中的猜想后她终于蚌埠住了: “原来你不是装的!” 陈子凡:??? 什么东西? 他装什么了? “额…” “我们换个游戏吧,这个游戏玩几局就好了,你要是还想玩,我帮你借个低段位的号打,不然有点打不过。” “行,那就换一个。” 陈子凡摸摸鼻子,也知道自己有点坑了,理论归理论,真玩起来就不是那么回事了,而且《自由之战》和他曾经玩过的任何一款moba手游都不同。 以往的经验并不能直接套用过来,想要玩好这款游戏估计还得先从熟悉角色技能开始,再把装备等等都研究一遍,再经过大量对局了解运营节奏。 而且就算真做到这些了也不一定就能玩好,可能有很多人不相信,玩游戏是需要天赋的,没有天赋就算再怎么练习,也不可能成为最强的一批玩家。 但其实这也无所谓。 大多数人玩游戏只是为了在游戏中寻找乐趣罢了,又不是为了打职业。 对于陈子凡来说同样是如此,重要的从来不是游戏的输赢,而是此时此刻和谁在一起玩,所以有时候人们到底在怀念游戏,还是怀念一起玩游戏的人? 这谁又能说得清楚? 陈子凡之前很长一段时间里觉得自己可能有电子阳wei,因为他已经很难对游戏提起兴趣,偶尔玩一玩也都是在打发时间,要不是正好碰到过年有时间,他有很大概率不会来星尘游戏玩。 而且相比于去人多热闹的地方,他更喜欢在相对安静的场合,以前他就不喜欢,现在更不用说了,顶着“星尘科技董事长”的称号,但凡他去个稍微人多点的地方,很快就会被人给围起来。 当然,如果稍微做点措施,其实他也可以像普通人那样哪热闹去哪儿。 只是他不想罢了~ 陈子凡知道自己没什么游戏天赋,但刚才看着安禾一边皱着眉头认真操作,一边耐心讲解《自由之战》的角色、玩法设定,以及一些开发过程中有意思的事情,他从心里觉得挺快乐。 玩游戏嘛~ 谁说一定得赢才会开心? 想着想着,他忽然意识到自己好像找到了以前那种强烈想玩游戏的冲动,果然,游戏不重要,重要的是人么? 有人一起玩会这么开心吗? 和谁在一起玩都这么开心吗? 为什么自己做不到? 因为什么?太孤独了吗? 哈~不过孤独才是常态吧? 陈子凡摇摇头,抛弃掉脑海中杂七杂八的念头,如果他刚高中毕业或者大学毕业,可能会觉得孤独是件要命、痛苦的事,但现在根本不会这么觉得。 一个人也有一个人的快乐。 两种快乐的感受不同,但都很快乐就是了,而另一边的安禾已经熟练地切换好了游戏,还把一只手柄扔给了陈子凡,美其名曰:“玩游戏也要有仪式感,手柄玩起来要比点手机屏更爽!” “确实。” 第(2/3)页