第(2/3)页 超级大的加强。 现在不仅增加了自己的暴击伤害,还加强了两名副将的会心几率和伤害。 四维属性上看,经过此次加强,甘宁已经可以比肩关羽、张飞、张辽等武将,达到T1级别的核心水准。 吴国崛起,指日可待。 最后一个,也是让萧洒觉得最有可能成为吴国下一个核心的人物——程普。 主战法勇烈持重:触发概率由15→30%调整为20→35%。 武将属性:基础速度从21→52,速度成长由0.49→0.89。 现在程普的主战法是受到伤害时,有20%→35%概率净化自身负面效果,同时使随机敌军单体进入震慑状态(无法行动),持续一回合。 为什么萧洒感觉程普能成为吴国下一个核心,主要是因为程普技能能震慑啊。 只要自身受到伤害便能够触发其战法进入,让敌人陷入震慑。 如果让让程普带挑衅,唇枪舌战,千里驰援,守而必固等吸收伤害的战法呢? 是不是能提高队伍的控制能力? 这些战法都是能够提升程普打出震慑概率的战法。 配合孙权、甘宁、太史慈这些武将,是不是能打出爆炸伤害? 同时其自带的净化作用可以一定程度上弥补程普速度慢容易吃控的缺点。 所以,萧洒才觉得他能够成为下一个吴国队伍的核心。 辅助核心,也是核心,你们不认同吗? 这就是以上更新的所有内容。 萧洒看后,只觉得吴国要崛起了。 我们来看看改版后能出什么阵容。 首先是萧洒现在的第五队,孙太香。 既可骑兵也可弓兵。 其次都督队,中级加强,更能上场烧藤甲。 随后的甘宁,我们可以在会心上做文章,搭配太史慈以及其他的吴国将领。 太史慈减统率,之后甘宁会心一击。 形成完美combo。 萧洒所预想的队伍,就是甘宁加上太史慈,最后一名吴国武将,就是先前所说的吴国辅助核心,程普。 这一队又暴力,又有控制,可行性非常高。 至于战法,萧洒还没想好。 不过想到了之前的系统商城。 打开后,果然发现了系统也即将更新的消息。 看来系统是随着游戏的更新而做出变动的。 萧洒看着自己的战功,至少还能换十几个战法。 准备等待明日游戏和系统更新,挑选最强力的阵容。 第(2/3)页