第(2/3)页 第十件武器特技——凝神,提高2%会心几率。 第十一件武器特技——平衡,垃圾特性比说也罢。 第十二件防具特性,荆棘。 受到普通伤害,反弹5%的伤害。 第十三件特技,躲闪每回合有4%的概率获得一次闪避。 第十四件宝物特性,好学,战斗后获得经验提升10%。 十四件限定封赏,特性有好有坏。 萧洒看后决定还是选择二爷青龙偃月刀的武圣专属特性。 因为下赛季萧洒想玩五虎,二爷带上武圣,主战法发动的概率变高,出奇迹的概率也可能提高。 再看普通封赏。 普通封赏就只有八个。 前六个封赏,萧洒感觉就是专门为了开荒而生。 一到三全是战法点。 第一个五十金珠缓一千战法点。 第二个一百五十金珠缓三千战法点 第三个三百金珠换六千战法点。 四到六则是可以兑换粮食。 二十功勋兑换两万五的粮食。 四十功勋兑换五万的粮食。 八十功勋兑换十万粮食 下赛季的开荒难度大,所以这也是策划为了照顾前期开荒不顺的玩家,避免他们游戏开荒体验极差,所以整了这些用于开荒期补给的资源。 避免玩家因为开荒难,资源不足而退游。 最后的两件物品,让萧洒有了一点兴趣。 两个都是可以兑换五次的物品。 一个是需要一百功勋点兑换的洗紫武器属性。 一个是需要两百功勋点兑换的洗橙装备属性。 这两个都是可以对指定品质的任意装备使用。 使用后会使装备获得新的属性,可以选择是否保存该属性。选择保存之后,新属性将替换装备之前的属性,但是不会改变装备的特技。 那这个东西用处就大了。 萧洒有一件无双特性的方天画戟,但是属性不给力,智力加9。 如果用洗橙装备属性的物品洗他的方天画戟,再保留无双特技的情况下,能将方天画戟的属性从智力洗成更好的属性。 比如全武力、全速度这样。 怎么看都会比现在这个智力加9的方天画戟好看。 萧洒决定无论如何都要换几个来洗一洗。 功勋系统玩法后,官方又放出一个新玩法——军屯玩法。 达到相应皇图霸业及相应名声条件后开启军屯玩法,通过建筑对占领完成的三级地及四级地完成军屯建筑,即可获得更高的产量。 也就是说到时候,三级地建成军屯相当于五级地的加成。 四级地建成军屯,就相当于六级地的加成。 第(2/3)页